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陳致文:
這次在模擬的部分遇到了不少問題,好幾次球不是卡住就是亂彈,因此經過反覆修改圖檔解決問題,但還是有些許問題尚未解決,經過這次專題以後,也讓我知道CoppeliaSim可能不太適合用來模擬發球機這類的題目
吳容輝:
這次的分組由於是四個人,因此組員們推送的時間上不好配合,於是用了DISCORD這個軟體,並將github的倉儲用webhook做連結讓大家知道誰有做更新,方便管理;這次主要負責修改零件,在修改時因為組員使用不同軟體,所以沒辦法做完全修改,必須分開來,再將檔案集中到一個人身上做組合,有一點沒效率,還可以再加強。
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